ReStem 2 s'utilise de trois manières, toutes portées par le même moteur. Dans un DAW compatible ARA, il sépare directement sur la timeline. En insert, il sépare en direct pendant que votre session joue. Et l'application autonome traite les fichiers toute seule, sans le moindre DAW ouvert.
Si votre DAW gère l'ARA, ReStem lit l'audio du clip via le DAW dès que vous insérez le plug-in. Appuyez sur le bouton Process : une fois le traitement terminé, les stems apparaissent. L'ARA vous laisse aussi choisir les sections de la piste à traiter, ce qui vous fait gagner du temps.
Tous les DAW ne gèrent pas l'ARA. On le trouve dans Cubase, Nuendo, Studio One, REAPER, Digital Performer, LUNA et Waveform, et sous Windows également dans Cakewalk Sonar, Samplitude et Mixcraft. Dans tous les autres, y compris Logic Pro, Pro Tools, Ableton Live, FL Studio et Bitwig, ReStem 2 fonctionne comme un insert classique.

Choisissez le mode direct et le kit séparé joue en temps réel (version Pro uniquement). Le plug-in déclare sa latence au DAW, qui recale tout automatiquement pour vous.

Chargez un fichier ou glissez-le dans la fenêtre, laissez-le traiter, puis exportez les stems — et un fichier MIDI si vous êtes en Pro. C'est le moyen le plus rapide de préparer du matériel avant une session, ou de livrer des stems séparés à un client sans ouvrir le moindre projet.

AU, VST3, VST, AAX et l'application autonome. ReStem 2 tourne nativement sur Apple Silicon et exploite le GPU Metal sur les versions récentes de macOS. Une version distincte est optimisée pour les Mac Intel. Nécessite macOS 11 ou ultérieur.
VST3, VST, AAX et l'application autonome, sous Windows 64 bits. Le GPU est mis à contribution sur les cartes NVIDIA des séries RTX 20 et GTX 16 et plus récentes ; sur toute autre machine, le calcul se fait sur le CPU.