Formati, requisiti e clausole scritte in piccolo, tutto in un posto solo. Se la risposta che cerchi non è qui, scrivici prima di acquistare: molto meglio rispondere a una domanda adesso che lasciarti scoprire una sorpresa dopo.
| macOS | macOS 11 o successivo. Gira nativamente su Apple Silicon, dove il render sfrutta la GPU Metal, e sui Mac Intel con un motore CPU ottimizzato. |
|---|---|
| Windows | Windows 10 o successivo, 64 bit. Il render usa la GPU sulle schede NVIDIA serie RTX 20 e GTX 16 (2018) e successive. Tutte le altre macchine lavorano con il motore CPU, quindi la GPU non è indispensabile. |
| Memoria & disco | 16 GB di RAM consigliati. 12 GB di spazio libero su disco necessari. |
| Formati plug-in | AU (macOS), VST3, VST, AAX, più ARA2 nelle DAW che lo supportano. App standalone su entrambe le piattaforme. |
ReStem lavora ugualmente bene sia su un brano intero già mixato sia su una traccia di batteria. Gli strumenti che non sono batteria finiscono nello stem "Other".
Abbastanza buona da farcela finalmente pubblicare, cosa che con ReStem 1 non abbiamo fatto. La separazione live resta indietro di circa un terzo di secondo rispetto alla traccia originale, e la tua DAW compensa quel ritardo in automatico. Sulla qualità pura vincono comunque i modi offline: è per questo che il selettore arriva fino a Best (Offline), ed è per questo che consigliamo di renderizzare prima di stampare un mix definitivo.
No. Tutta la separazione avviene sul tuo computer, sulla GPU o sulla CPU, e i tuoi file non lasciano mai la tua macchina.
No. Le licenze si attivano online, una per macchina, tramite il tuo account WaveMachine Labs.
Hai sette giorni con tutte le funzioni della Pro sulle tue sessioni, dopo una rapida conferma via email. L'unica fregatura è che l'uscita emette un tono breve e sommesso ogni pochi secondi, finché non acquisti una licenza. La prova è una sola per macchina.
No. ReStem 2 si installa accanto alla versione 1, con una sua identità di plug-in, sue impostazioni e sue cartelle. Le tue vecchie sessioni continuano a caricare ReStem 1 esattamente come prima e non viene sovrascritto niente.
Il motore di separazione è stato riscritto da zero. Le novità più grosse sono la separazione live in insert, che ReStem 1 non poteva proprio fare, e l'elaborazione ARA2 direttamente sulla timeline. Adesso ogni stem può inviare MIDI grazie al motore di trigger TrigNet, e Auto Notes legge per te l'intonazione dei tom e le articolazioni dell'hi-hat.
Anche il rack di effetti è cresciuto. Il Transient Restorer si è aggiunto su cassa e rullante, accanto al Look-Ahead Noise Gate e al Transient Shaper che girano già su ogni stem. Nuova è anche la Separation Map, che mostra la separazione mentre la traccia suona. I sette stem, la sostituzione Drumagog, i bus di uscita degli stem e l'elaborazione in locale arrivano tutti da ReStem 1. Edizioni e prezzi li trovi nella pagina Edizioni.
No, Core è solo l'app standalone. Usa lo stesso motore e raggiunge la stessa qualità offline massima della Pro, ma girare come plug-in è di per sé una funzione Pro, insieme al modo live, al rack di effetti e al MIDI Output. Se ti servono, puoi passare da Core a Pro direttamente, senza reinstallare: acquisti l'upgrade e reinserisci la licenza.
ARA2 è integrato in Cubase, Nuendo, Studio One, REAPER, Digital Performer, LUNA e Waveform, e su Windows anche in Cakewalk Sonar, Samplitude e Mixcraft. In tutte le altre DAW, comprese Logic Pro, Pro Tools, Ableton Live, FL Studio e Bitwig, ReStem 2 funziona come un normale insert.
Il Drum Replacer lavora su cassa e rullante, i tamburi per cui la sostituzione è stata inventata. Per tutto il resto c'è il MIDI Output: qualsiasi stem può pilotare qualunque strumento di batteria o sampler, live oppure tramite un file MIDI esportato.